《诛仙》手游青云技能加点阵灵选择以及输出手法

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  下面是关于青云的一点见解,希望能够让不知道怎么加点,不会选择阵灵,打不出伤害的同学少走一点弯路。

  

  

  第一重

  1,御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。

  2,破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。

  3,养生主,被动技能加暴击,必点。

  4,唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。

  5,五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。

  

  第二重

  1,霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。

  2,逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑12码,逃生神技,点一点就够用了。

  3,盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。

  4,极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。

  5,皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。

  6,真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。

  

  第三重

  1,真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五码以内的目标,可点可不点。

  2,真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体减伤害就完美了,所以我选择点满。

  3,齐物论,被动技能,增加爆抗,可点可不点。

  4,剑心通明,被动加攻击,必点。

  5,天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。

  6,神剑和七劫二选一,这个争论最大,我觉得全凭个人洗好,一个群一个单,真没什么好解释的。

  青云基础阵法推荐用田不易,张小凡,苏茹,田灵儿,宋大仁和曾书书。选曾书书不选文敏就是因为曾书书加攻击,文敏加血,对于青云来说,攻击需求大于气血需求。这个也是看个人喜好吧。

  进阶阵灵:张小凡,田不易,田灵儿,苏茹,陆雪琪,齐昊,那些说齐昊陆雪琪没用的,我只能说你们的炼灵有问题。

  终极阵灵:鬼厉,道玄,鬼王,陆雪琪,周一仙,碧瑶。这套我还没凑齐,借鉴的别人的意见。

  图一,不开阵,图二,大竹峰一家用曾书书,图三,大竹峰一家用文敏,图四就是上文提到的进阶阵灵

  

  

  

  

  关于pk,拿简单的修真仙魔录来举例教学。学的七劫,法宝带的天琊。一般情况来讲,打同道法的,他死,我满血。单挑高20万的很轻松,高50万的也有可能。

  打合欢尤其是鬼王,理想状态下,起手换雷定身,真元华闪(前面介绍过对手血越多打的越狠),天琊,七劫,然后就没有然后了。。如果没死人的话,后续输出,霜寒雪舞,减速带打断技能,近身后盛冰之寒,逍遥游拉开距离,之后破魔剑诀,或者循环前面的技能。

  打青云类似,起手定身,不过青云也是远程,被定身还是能输出,但是,仙魔录里面是电脑操作,也就是挂机操作,挂过级的都知道,青云的盛冰之寒攻击距离是五码,也就是说挂机的青云,他会跑到你面前放盛冰,所以起手定身还是有效果的。定身之后真元、天琊、七劫收尾。

  打天音,重点使用真元华闪,破魔(掉真气,天音要打输出还要给自己加血,很容易没蓝),其他类似。

  1,每日帮派任务。10点

  2,炼血堂入侵。上午11:15必刷,晚上10:15必刷。一个堂主6点帮贡,喽喽三点,一般只能抢到一个堂主,加上四个喽喽合计18点。

  3,炼血堂逆袭,周二晚间活动。炼血堂长老十点,小喽啰五点,只能刷七个,大概能打到两个长老。每次大概能获得50帮贡。

  4,帮战。看个人积分,一次大概能拿到三十左右,四次帮战就是120帮贡。

  5,帮派篝火。官方给的说法是打到50%、20%、0%都会给奖励,楼主的小帮派一次只能打到50%,获得五点帮贡,每周五次。

  一周累计帮贡355左右

  天书。。仅供参考

  

  

  

  练灵,当然以三条属性三条情缘最佳。。其次是看属性情缘有没有用,属性里面最重要的看攻击。我现在的练灵基本上都是把攻击洗出来了。